Общее обсуждение современных и будущих видеоадаптеров

Автор rayven, 19 Лютий 2008, 11:59:58

Попередня тема - Наступна тема

Edd.Dragon

#12000
Разница между разрешением в 3.7 мегапикселя и 2 мегапикселя - всего около 160-170 мб видеопамяти:

Т.е. от увеличения разрешения почти вдвое потребление памяти возросло на 5%. Потому что, (образно говоря) 90% там занимают текстуры "очень высокие" (или какие-то "стандартные", не суть). А сделать их больше - на это надо не 200 мб памяти докинуть, а пару (тройку?) гиг еще. А их ты за счет разрешения не высвободишь.


Play2236

Ну я не помню в какой игре....аааа в гта точно. в 4й гта. там на лету показывалось количество памяти используемой в игре!  Вот тупо в настройках менял я разрешение итд и видел сколько освободил.
Вот лариса на высоких сейчас кушает 2589мб (100 винда в простое) .  Выставил на средние и обоже!! 1326мб! 
Там же прочёл " Снижение качества может значительноповысить производительность, осбенно на видеокартах С НЕБОЛЬШИМ КОЛИЧЕСТВОМ ПАМЯТИ" это в настройках на против ползунка с переключением текстур.

Edd.Dragon

А вот например в Ведьмаке текстуры "высокие" и "очень высокие" - это одни и те же текстуры. Размер не увеличивается. Там лишь меняется настройка рендеринга, из-за которой на дальние объекты накладываются большие текстуры, а не их сильно уменьшенные копии. В результате ты не видишь разницы в потреблении памяти между двумя ступенями качества текстур (ибо ее нет), но видишь разницу в длительности отрисовки кадров (fps падает).

Цитата: Play2236 від 16 Березень 2016, 18:19:20там на лету показывалось количество памяти используемой в игре!
Да. Только не текущее потребление, а оценку среднего потребления (если ты про показатель в настройках). А так надо следить тем же афтебурнером по ходу игры.

Play2236

Ну вот написано же что нужно 3400. Разрешением я 400 мб не освобожу чтоль? 3400мб это же на 1440 что в двое больше моего.... вот ниже на 1080 уже на 200мб меньше, и в итоге на 720 должно тютелька в тютельку быть 3000мб) но чтото тут и не пахнет недостачей 10-50 мб )

Edd.Dragon

#12004
Цитата: Play2236 від 16 Березень 2016, 18:19:20Снижение качества может значительноповысить производительность, осбенно на видеокартах С НЕБОЛЬШИМ КОЛИЧЕСТВОМ ПАМЯТИ" это в настройках на против ползунка с переключением текстур.
Естественно. И это независимо от разрешения экрана.

Цитата: Play2236 від 16 Березень 2016, 18:23:20Разрешением я 400 мб не освобожу чтоль?
Ну откуда я знаю? Вон же выше на картинке разница всего 160 мб. Это в ларке.

При 3-гиговой карте - это ни о чем. И чего ты хочешь добиться? Уменьшил разрешение до 720 на экране 1080? Мыло из-за растягивания картинки. Что толку, что ты поднимешь качество текстур, если все-равно будет мыло? Во всех смыслах лучше играть 1080, но с текстурами, умещающимися в твою память.

Play2236

Экран у меня 1080и не п, а и ) Так что там глаза сломать при 1080 можно. У меня ж бу тв сони 720п, я ж не дома уже год как)

Edd.Dragon

Цитата: Play2236 від 16 Березень 2016, 18:23:20но чтото тут и не пахнет недостачей 10-50 мб )
Ну так если памяти хватает, то не хватает в GPU чего-то для своевременной обработки бОльшего объема материалов

Цитата: Play2236 від 16 Березень 2016, 18:28:53Экран у меня 1080и не п, а и )
А, на телике. Ну на нем может и пофиг. Разве что, четкость надписей и мелких деталей сильно страдает

Play2236

ЦитатаНу так если памяти хватает,
не хватает) должно но нет) Отключив тени и теселяцию игра очень резво повысила кадры, но при повороте камеры в другую сторону фризит, ну а если смотреть прямо то норм стреляет и прыгает) Главное не вертеть головой)

Edd.Dragon

Цитата: Play2236 від 16 Березень 2016, 18:30:36Отключив тени и теселяцию игра очень резво повысила кадры, но при повороте камеры в другую сторону фризит
А в Ведьмаке фризит вообще всегда, когда бегаешь по карте. Точнее даже наоборот. Крутишься - плавно. Побежал - началась подгрузка - чувствуется прямо глазами периодические дергания. При том, что хватает ВСЕГО! Даже если поставить минимальные настройки, чтобы все железо в носу колупалось.

Что-то так реализовано и всё. Не успевает с винта подгрузить. Или разархивировать. Или еще что. Но в случае ларки, у которой на картинки не поскупились, и видеопамяти может тоже.

Play2236

Вечная гонка за новым железом. Я раньше консоли хвалил за оптимизацию и всё такое, а сейчас и они сдулись, фризи лаги 30 кадров на "средних настройках".

T1000

Цитата: Play2236 від 16 Березень 2016, 18:00:54
А есть кто подскажет про биос? Не входит в биос, проблема точно в видюхе. Какая там проддержка уэфи и как это вообще связано? Лучше в новой теме спросить или тут кто быстро подскажет.
Я бы посоветовал купить дешёвую карту-затычку - gt610 например. Поставил её на полчаса, настроил биос(уефі), а потом влепил нормальную видяху. У меня такая есть запасная. Пару раз выручала-). Ну и что что лежать будет без дела - на всякий пожарный сойдёт. Ну если конечно проблема не проявится и на другой видяхе.
AMD FX 8350, 16GB 1600 goodram,gigabyte  ga-970а - DS3P, ATI RX5500 XT(7nm) 8 Gb, 1tb hdd Toshiba, chieftec proton 650вт.

Play2236

T1000 спс тоже вариант, а то тайминги памяти не могу настроить. поищу на работе в одном из компов. :laugh:

Edd.Dragon

Цитата: T1000 від 16 Березень 2016, 19:26:02
Я бы посоветовал купить дешёвую карту-затычку - gt610 например. Поставил её на полчаса, настроил биос(уефі), а потом влепил нормальную видяху. У меня такая есть запасная. Пару раз выручала-). Ну и что что лежать будет без дела - на всякий пожарный сойдёт. Ну если конечно проблема не проявится и на другой видяхе.

Встройки вроде должны нормально показывать. На A10 по крайней мере из коробки показало, а 8800GT вообще никак. А R9 280 сначала не показала, а только после включения поддержки "старья" биос начал ее подхватывать. Вот только не помню, была ли эта поддержка изначально ВКЛ или ВЫКЛ...

Prol

А чейта AMD Raptr перестал записывать видео? После обновления пропала такая возможность. Полазил по настройкам и менюшкам - только трансляцию на твиче можно включить  :(


Гордон

Я тоже его смотрю!
П.С. Так и знал, что дХ12 шляпой окажется!
i7-10700-32Gb-RTX4070 Ti Super

aNGeL

Цитата: Prol від 17 Березень 2016, 10:02:23
А чейта AMD Raptr перестал записывать видео? После обновления пропала такая возможность. Полазил по настройкам и менюшкам - только трансляцию на твиче можно включить  :(
там в отдельную софтину вывели.
[CCCР]: ИС-7, ИС-4, Об. 277, Об.705А, СТ-II, Об. 268, Об. 268\4, Об. 261, Об. 140, Т-62А, Об. 430У, К-91
[Германия]: Maus, Е100, G.W. E 100 [США]: T110E5 [Франция]: AMX M4 mle. 54, AMX 50B [Британия]: Super Conqueror

aNGeL

Короче как всегда судя по видео - игры точятся под определенных производителей видях...
[CCCР]: ИС-7, ИС-4, Об. 277, Об.705А, СТ-II, Об. 268, Об. 268\4, Об. 261, Об. 140, Т-62А, Об. 430У, К-91
[Германия]: Maus, Е100, G.W. E 100 [США]: T110E5 [Франция]: AMX M4 mle. 54, AMX 50B [Британия]: Super Conqueror

Флешко

Цитата: aNGeL від 17 Березень 2016, 14:53:42
Короче как всегда судя по видео - игры точятся под определенных производителей видях...
Партнеры у обоих есть.

Edd.Dragon

Цитата: Гордон від 17 Березень 2016, 13:30:19
Я тоже его смотрю!
П.С. Так и знал, что дХ12 шляпой окажется!
Ой, всегда игроки на DX возлагали какие-то необоснованные надежды. И дальше будут

Сначала должно пройти время, пока программисты с этим поиграются. Поймут как лучше. А микрософт выяснит, что наиболее востребовано и где им экономически выгодно заняться оптимизацией. А потом окажется, что и эта архитектура требует серьезных изменений. Бросят 12-ый, начнут пилить 13-ый.

rayven

Хто хоче шукає можливості. Хто не хоче, шукає виправдання

finalplayer

Цитата: rayven від 18 Березень 2016, 08:28:42
новая Лара Крофт на ультра требует 12 гб
говорю как Эд: Лара желает наличие 12 Гб на УЛЬТРАХ, но это не значит что 4-х ей не хвататет. Ставьте адекватные настройки!  :D

Play2236

А я нипонил. У меня карта не поддерживает директ 12й...... 
ЦитатаЧто каксается AMD – это видеокарты, начиная с 7000 серии,
В настройках ларисы, галка серая и не включается. Дрова 16.3(

Mantikor

Цитата: Play2236 від 18 Березень 2016, 08:49:38В настройках ларисы, галка серая и не включается.
Win 10? Відеокарта Gigabyte Radeon HD 7950?

finalplayer


Play2236

Блиннн , 10. (((( Ненавижу 10ку(((( Не буду ставить. Чем лучше 7ки? Почему нельзя было в 7ку запихнуть 12й директ. ужс.

Edd.Dragon

Цитата: rayven від 18 Березень 2016, 08:28:42
новая Лара Крофт на ультра требует 12 гб
Для ультры достаточно 6 гиг.

Кто-то запустил на Титан X с 12 гигами видеопамяти и заявил, что ей 6 мало? А ты много видел владельцев Титан X, обладающих логикой?..  :-\




Edd.Dragon

Цитата: Play2236 від 18 Березень 2016, 09:05:05Почему нельзя было в 7ку запихнуть 12й директ
А нафига тогда десятку пилить, если все запихнуть в семерку?

P.S.: А зачем тебе DX12? Там никаких пасхалок нет. Все как и в DX11  ;D

Play2236

хз ) посмотрел бы, теселяция в 11 норм так была новинка.

rayven

Цитата: Play2236 від 18 Березень 2016, 09:39:43
хз ) посмотрел бы, теселяция в 11 норм так была новинка.
ты ничего не потерял
Хто хоче шукає можливості. Хто не хоче, шукає виправдання

finalplayer

Цитата: Play2236 від 18 Березень 2016, 09:39:43
хз ) посмотрел бы, теселяция в 11 норм так была новинка.
Смотреть там не на что, а воксельные тени сделали только в дх11.

rayven

Хто хоче шукає можливості. Хто не хоче, шукає виправдання

GA-EV3

Цитата: rayven від 24 Березень 2016, 18:08:32дх12 - очередная морковка для ослика.
Не будьте осликом 
А потом внезапно ті не можешь поиграть в игру на видеокарте без поддержки ДХ12
Поторопитесь восхищаться человеком, ибо упустите радость!

Edd.Dragon

Цитата: rayven від 24 Березень 2016, 18:08:32дх12 - очередная морковка для ослика.
Не будьте осликом 
Это что же получается, что асинхронные шейдеры, улучшенное распараллеливание командного буфера, очередь для команд, WDDM 2.0, доступность более низкоуровневого управления ресурсами, новые pipeline state objects, - всё это нинужно?  :(

RUSL

Цитата: Edd.Dragon від 24 Березень 2016, 20:37:03что же получается, что асинхронные шейдеры, улучшенное распараллеливание командного буфера, очередь для команд, WDDM 2.0, доступность более низкоуровневого управления ресурсами, новые pipeline state objects, - всё это нинужно?
и что это всё нам сулит ?

DEAD_RAT

Цитата: Edd.Dragon від 24 Березень 2016, 20:37:03
Это что же получается, что асинхронные шейдеры, улучшенное распараллеливание командного буфера, очередь для команд, WDDM 2.0, доступность более низкоуровневого управления ресурсами, новые pipeline state objects, - всё это нинужно?  :(
Всем пофиг. Пользователя интересует только итоговый графоний и нормальный фпс.
И мне пофиг, хоть на первом директе рисуйте

Edd.Dragon

#12036
Цитата: DEAD_RAT від 24 Березень 2016, 22:13:03
Всем пофиг. Пользователя интересует только итоговый графоний и нормальный фпс.
И мне пофиг, хоть на первом директе рисуйте
Ну возьми и нарисуй с помощью первого директа тот уровень освещения, который есть сейчас  ;D

А то, что пользователи не могут сформулировать, что они ожидали увидеть и почему - это уже действительно бессмысленно обсуждать.

RUSL

#12037
Цитата: Edd.Dragon від 24 Березень 2016, 22:18:11Ну возьми и нарисуй с помощью первого директа тот уровень освещения, который есть сейчас  ;D

Директ 9-й
который существовал довольно долго ,
вполне всех устраивал ,



RUSL

Мелкософты , всё развитие  игрового звука обосрали начиная с семёрки


козлы

aNGeL

Цитата: RUSL від 25 Березень 2016, 21:52:47
Мелкософты , всё развитие  игрового звука обосрали начиная с семёрки


козлы
почему?
[CCCР]: ИС-7, ИС-4, Об. 277, Об.705А, СТ-II, Об. 268, Об. 268\4, Об. 261, Об. 140, Т-62А, Об. 430У, К-91
[Германия]: Maus, Е100, G.W. E 100 [США]: T110E5 [Франция]: AMX M4 mle. 54, AMX 50B [Британия]: Super Conqueror

RUSL

Цитата: aNGeL від 25 Березень 2016, 21:53:41
почему?

Начиная с семёрки , была устранена поддержка EAX 3.0 и дальнейшие версии в играх  ,

Развитие  качественного объёмного звука 5.1  - коту под хвост

RUSL

Цитата: aNGeL від 25 Березень 2016, 21:53:41почему?

Возьми Аудигу 2  , под ХР , сыграй Call of Duty первых серий на XP на звуковухе  Аудигу 2 с системой 5.1 ,

и проделай аналогичную операцию на семёрке .  :D

.




..  попробуй другую игру , современную .


последнюю версию Танков на закуску .   ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Mantikor

Цитата: RUSL від 25 Березень 2016, 21:41:30Директ 9-й
который существовал довольно долго ,
вполне всех устраивал ,
Він не влаштовував розробників ігор, з 11 і 12 діректом їм стало простіше працювати, і можливостей побільше.

Edd.Dragon

Цитата: RUSL від 25 Березень 2016, 21:41:30
Директ 9-й
который существовал довольно долго ,
вполне всех устраивал ,

В разработке скольки игр ты участвовал, чтобы так говорить?




DEAD_RAT

Цитата: Mantikor від 25 Березень 2016, 23:01:40
Він не влаштовував розробників ігор, з 11 і 12 діректом їм стало простіше працювати, і можливостей побільше.
А вот уровень графики в 9 меня вполне устраивал. Тот же сталкер меня устроил на 100% и большего мне и не надо, зато отлично работал на старенькой 7600 gt на 256 метров, аналогично как и первый ведьмак.

Edd.Dragon

#12045
Еще бы такое г и не работало  ;D




И для сравнения нынешний уровень:


DEAD_RAT

Ты знаешь, мне с головой хватало и того. Достаточный уровень графики достигнут и все внимание шло на геймплей.
Я не фапаю на графоний, приятно конечно что он улучшается.

Edd.Dragon

#12047
Ну раз индустрия в ущерб геймплею бросает все больше и больше сил на графику, значит на это спрос больше.

Именно из-за того, что такие проекты стали неподъемными для среднего размера студий, сейчас пошла волна "олдскульных" проектов даже с 2D графикой (из крайности в крайность). Геймплея там, впрочем, все равно не всегда в достатке ))

P.S.: Кстати, девятый DX прожил так долго, меняя лишь буквы a,b,c только лишь потому, что Микрософт - лентяи и до последнего не хотели начинать давно назревшее улучшение API. А в десятом много чего выбросили, много чего добавили. Причем критически важного/полезного. Поэтому версия изменилась на 10. И не смотря на важность изменений, пользователю они якобы пофиг, просто потому что, они не для него.

Но почему каждый раз во главу угла ставится вопрос "А что я увижу визуально? Ничего? А, обман! Наипалово!" - это не совсем понятно для меня. Желание визуальных изменений - понятно. Требование - не понятно.

А наипалово - это рекламные проспекты от АМД и Хуанга. Но никак не развитие API микрософтом и другими (и не только DX-а).



aNGeL

Цитата: DEAD_RAT від 26 Березень 2016, 00:58:07
Ты знаешь, мне с головой хватало и того. Достаточный уровень графики достигнут и все внимание шло на геймплей.
Я не фапаю на графоний, приятно конечно что он улучшается.
ПОчему нельзя хотеть лучшего?
[CCCР]: ИС-7, ИС-4, Об. 277, Об.705А, СТ-II, Об. 268, Об. 268\4, Об. 261, Об. 140, Т-62А, Об. 430У, К-91
[Германия]: Maus, Е100, G.W. E 100 [США]: T110E5 [Франция]: AMX M4 mle. 54, AMX 50B [Британия]: Super Conqueror

GA-EV3

Цитата: aNGeL від 26 Березень 2016, 06:36:22ПОчему нельзя хотеть лучшего?
Не узрел того лучшего, что заставило Вольфенштейн раздуться до 40 ГБ, а Фоллаут фризить и выдавать 3 фпс в городе на самом убогом качестве графики.
Поторопитесь восхищаться человеком, ибо упустите радость!