Деградация игр и геймеров

Автор Dmytro, 12 Січень 2009, 15:42:08

Попередня тема - Наступна тема

Pathfinder

Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 17:23:42
Руки есть? Голова есть?
Спонсора, кодеров, художников нашел и вперед! Тем более сейчас, когда специалистов за пол цены можно нанять. Самое время писать благотворительные проекты (а мы потом качнем ;) )

По той новости, которую ты привел - это вообще отдельный разговор, к серьезным играм\игрокам не имеющий отношения. Это уже заточка под ширпотребителя, который раньше в монополию играл да пасьянсы раскладывал


Голова есть?...  Это есть денег нет :'(
Это уже заточка под ширпотребителя... Просто, мне кажеться, учитывая наметившиеся тенденции эти заточки плавно перетекут и в ПК игры.
Даунхаус - это не фильм, это - страна находящаяся в географическом центре Европы.

Dmytro

#51
edd_k
Тут скорее проблема изначально как в твоих доводах про пиратство - в менталитете, в данном случае - в интересах, потребностях, образоваании, уровне жлобства.
Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 17:23:42
Руки есть? Голова есть?
Спонсора, кодеров, художников нашел и вперед! Тем более сейчас, когда специалистов за пол цены можно нанять. Самое время писать благотворительные проекты (а мы потом качнем ;) )
Харе мыслить капитализмом, ей богу на "Колумба" метишь!
Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 17:23:42
Это уже заточка под ширпотребителя, который раньше в монополию играл да пасьянсы раскладывал
Так сделали, да? Видно этот ширпотребитель есть, и есть тенденция роста его кол-ва, раз они даже запатентовали эту концепцию.
Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 17:29:29
Даже в авто-симы играю редко и то именно из-за фанатической любви порулить. Так же и многие (и раньше тоже). Так что, тут нет однозначной связи с интеллектом
Я приводил скорее собирательные примеры.
Путь здсимера, как путь самурая - полон страданий и безрассудной отваги
(c) с одного чата

Edd.Dragon

#52
Цитата: graved1gger від 12 Січень 2009, 17:27:35
я не могу сказать, что много играю, но почему-то новые игры в большинстве случаев нифига не затягивают
И почему-то тебе не 14-16 лет как когда ты играл в ТЕ игры. И колбасы такой вкусной как раньше сейчас нет

Цитата: graved1gger від 12 Січень 2009, 17:27:35
а я хочу играть в такую игру в мире которой хотелось бы жить самому, а не просто пробежаться
<sencored>, в окно выгляни!!  :D :D

Цитата: Dmytro від 12 Січень 2009, 17:31:16
Харе мыслить капитализмом, запарил, ей богу.
Ну так а как?
Почему не делают?  - Потому что.
Как решить проблему? - Сделать\организовать самому или смириться с тем ассортиментом, который есть! Ну и еще можно попутно найти каналы влияния на разработчиков, чтобы закидывать их своими советами\предложениями (самому наверное все-таки проще %) ).


Pathfinder

Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 17:31:48
И почему-то тебе не 14-16 лет как когда ты играл в ТЕ игры. И колбасы такой вкусной как раньше сейчас нет
Колбаса есть, только ее поискать надо. Как говорил мой дед: ... лучшая рыба это колбаса, а лучшая колбаса - это чулок с деньгами.  :)
Игры похуже, стали более ориентированными на массового потребителя - ширпотреб одним словом.
Даунхаус - это не фильм, это - страна находящаяся в географическом центре Европы.

Pathfinder

Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 17:31:48
Почему не делают?  - Потому что.
Как решить проблему? - Сделать\организовать самому или смириться с тем ассортиментом, который есть! Ну и еще можно попутно найти каналы влияния на разработчиков, чтобы закидывать их своими советами\предложениями (самому наверное все-таки проще %) ).
Я уже писал, но повторюсь. Голосовать рублем, но вот проблема, регион где особо популярны хардкорные игры (восточная Европа) настолько погряз в пиратстве, что на нас просто никто не будет ориентироваться.
А если когда мы поборем пиратов, то нам как в сытой европе будет подавай попроще игры. (может быть)
Даунхаус - это не фильм, это - страна находящаяся в географическом центре Европы.

Edd.Dragon

#55
Цитата: Dmytro від 12 Січень 2009, 17:31:16
Я приводил скорее собирательные примеры.
Ну я просто не вижу совсем уж четкой связи между тем, что основная масса тупеет и требует упрощения и тем, что симов мало. Симы не на основную массу делались и не от нее зависели. А как обстоят дела с интеллектом и желанием у нынешних хордкорщиков, на сколько меньше их стало, чего они хотят - по новости из первого сообщения не видно и не понятно.

Потому все и начали обсуждение о массовых игровых дисцплинах, которых и касается данная новость.

А с симами, мне все-таки кажется, что раньше они были, так как производство игр было дешевле, к тому же в нем было больше энтузиазма и экспериментов. Нужно было разрабатывать все с нуля, набирать новый опыт. Симуляция любой фигни (даже о которой мы играя можем и не подозревать) имела интерес (при чем не только для игровой индустрии, а и для дела). Те же летательные симы наверняка не на пустом месте образовались и наверняка берут корни от ислледовательских проектов, призваных ченить помоделировать. Ну или на энтузиазме. (а у нас популярны, т.к. многие перед ними ходили в кружок авиамоделизма и мечтали стать летчиками).


Кстати, если посмотреть со стороны, то нынешняя ФИФА - это тоже хардкорный сим.

graved1gger

Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 17:31:48
И почему-то тебе не 14-16 лет как когда ты играл в ТЕ игры. И колбасы такой вкусной как раньше сейчас нет
ты забыл про принца 1, циву1, сим-сити1, которые в своих сериях для меня остались лучшие и шутеры вольф3д и дюк
говорил гаврила, шо ты гарила ;D:
Цитата: graved1gger від 12 Січень 2009, 16:02:48
тема из ряда: "раньше пиво было вкуснее, деревья зеленее, девушки лучше давали"
Цитата: graved1gger від 12 Січень 2009, 16:22:54
ну, я тоже мало играю последнее время, большинство новых игр меня либо не интересуют, либо не затягивают, хотя тут может быть другой вариант - мы просто взрослеем=)

Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 17:31:48
<sencored>, в окно выгляни!!  :D :D
ну да тут не поспоришь  ;D ;D хотя все равно миру 3-го фола чего-то не хватает
this gravedigga is completely broken. all we want is an old version of that toxic angry guy who hates everything and everyone © link. А вот я не уверен,  что старая версия будет доступна.

sashka8100

Дополнения к ИЛ-2 выходят и разрабатываются даже сейчас.
Недавно вышел хардкорный сим КА-50: Черная Акула.
Silent Hunter 4: U-Boat вышел случайно не в прошлом году?
Автосимуляторы тоже вроде как не исчезли.
Может я что-то и забыл, но жанр жив.

Pathfinder

Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 17:45:54
Кстати, если посмотреть со стороны, то нынешняя ФИФА - это тоже хардкорный сим.

Кроме что в страшном сне. А если серьезно то разве, что для тех кто совсем уж не играл в футсимы.
Даунхаус - это не фильм, это - страна находящаяся в географическом центре Европы.

Edd.Dragon

Цитата: graved1gger від 12 Січень 2009, 17:50:59
ты забыл про принца 1, циву1, сим-сити1, которые в своих сериях для меня остались лучшие
Ооооо! СимСити - это ДА! При чем, заметь, при всей своей простоте! ))))

Цитата: Pathfinder від 12 Січень 2009, 17:54:42
Кроме что в страшном сне. А если серьезно то разве, что для тех кто совсем уж не играл в футсимы.
Ну в принципе да. Там же нет управления, на которое с трудом хватит кнопок клавиатуры. Футбольный хардсим конечно должен иметь по кнопке на управление кажным отдельным сегментом скелета %)


Цитата: sashka8100 від 12 Січень 2009, 17:53:34
Дополнения к ИЛ-2 выходят и разрабатываются даже сейчас.
Недавно вышел хардкорный сим КА-50: Черная Акула.
Silent Hunter 4: U-Boat вышел случайно не в прошлом году?
Я вот по ходу только что подумал, что если бы не возможность улучшить в несколько раз текстуры, детализацию моделей и качество звука, то выпустить новый сим сейчас - это по сути сотворить копию старого. Ведь в них как раз суть и процесс превыше всего.

graved1gger

Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 18:01:34
Ооооо! СимСити - это ДА! При чем, заметь, при всей своей простоте! ))))
да, почему-то он мне казался более продуманным чем те 3-х мерные, хотя вру, 4-й Сим Сити был довольно классный...
this gravedigga is completely broken. all we want is an old version of that toxic angry guy who hates everything and everyone © link. А вот я не уверен,  что старая версия будет доступна.

Pathfinder

Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 18:01:34
Я вот по ходу только что подумал, что если бы не возможность улучшить в несколько раз текстуры, детализацию моделей и качество звука, то выпустить новый сим сейчас - это по сути сотворить копию старого. Ведь в них как раз суть и процесс превыше всего.

Мне тоже приходила в голову идея римейков старых игр. Сменить графику и... Хотя я думаю если за это возьмутся, то все равно порежут в угоду упрощения и увеличения количества потребителей.
Даунхаус - это не фильм, это - страна находящаяся в географическом центре Европы.

Edd.Dragon

#62
Цитата: graved1gger від 12 Січень 2009, 18:04:36
да, почему-то он мне казался более продуманным чем те 3-х мерные, хотя вру, 4-й Сим Сити был довольно классный...
Но он вырос. Он уже как бы это выразиться... Стал рябить многообразием (как и прочие игры). А в играх 90-х была СУТЬ! (Впрочем нынешние игроки через лет 20 вполне возможно будут говорить так же о нынешних играх, пресытившись виртуальной реальностью, в которой будет еще меньше игрушечности - скукота!) ;)

Цитата: Pathfinder від 12 Січень 2009, 18:06:42
Мне тоже приходила в голову идея римейков старых игр. Сменить графику и... Хотя я думаю если за это возьмутся, то все равно порежут в угоду упрощения и увеличения количества потребителей.
В симах резать особо нечего. Иначе это уже будет не сим ))

Pathfinder

Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 18:08:35
Но он вырос. Он уже как бы это выразиться... Стал рябить многообразием (как и прочие игры). А в играх 90-х была СУТЬ!
В симах резать особо нечего. Иначе это уже будет не сим ))

Все равно, возможно, могут найти что порезать, что бы продать побольше копий.
Я имел в виду не только симы.
Даунхаус - это не фильм, это - страна находящаяся в географическом центре Европы.

graved1gger

#64
Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 18:08:35
Но он вырос. Он уже как бы это выразиться... Стал рябить многообразием (как и прочие игры). А в играх 90-х была СУТЬ!  ;)
ИМЕННО, чем круче графика, тем меньше остается места воображению, и ты уже не видишь тех убогих  непонятно как отрендериных картинок, а видишь полноценные заводы/торговые центры/жилые дома - относительно сим сити, играя в КотОР(кстати я эту игру считаю довольно свежей и как пример она туговата, но все же) я не вижу квадратную руку состоящую из 6!!! полигонов, а вижу полноценную...

но с другой стороны, графика должна быть красивой, без этого никак

Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 18:08:35
(Впрочем нынешние игроки через лет 20 вполне возможно будут говорить так же о нынешних играх, пресытившись виртуальной реальностью, в которой будет еще меньше игрушечности - скукота!) ;)
и таки да, так и будут* говорить
this gravedigga is completely broken. all we want is an old version of that toxic angry guy who hates everything and everyone © link. А вот я не уверен,  что старая версия будет доступна.

GRaFkiyv

Я так понял сначала деградировали геймеры тех стран где расположены штаб-квартиры игроделов, поскольку что-то не припомню опросов украинских геймеров маркетолагами EA, Ubisoft, Atari, Codemasters ?  :D
Есть средство против деградации: шашки, шахматы, литрбол в конце концов.  ;D

max.sim

 Вот вы говорите: "Вот раньше были игры!" ;) А вы сейчас часто играете в того же Марио или танчики с Контрой(не КС)? Я раньше их жутко любил и просто не мог оторваться, они были так увлекательны. А потом пошли 16 бит с "Червяком Джимом", "Королём Львом" и "Mortal Combat" - не оторвать! Вроде бы суперигры, гениальные творения, зятягивали не по-детски! А что сейчас? Да я в них дольше 5 минут играть не могу - потому что не интересно! Бегать, прыгать и собирать монетки - это разве то, что хочется? Свободы действий уже не хватает, а хочется именно её или хотя бы её подобия. Вот этого я и жду от каждой интересующей меня новой игры(замечу, что таких игр крайне мало, обычно не более 5 в год). И прогресс есть, потому как я не играю во всякий бред и не вижу столько негатива как те, кто играет во всё подряд. Я не говорю, что много играть - это непременно плохо, речь не об этом! Просто нужно выбирать то, во что играешь, и фильтровать всякий хлам, тогда и не будет мерещиться всякое. Ну и нужно чувствовать момент, когда играть(не во что-то конкретное, а просто "играть") надоедает, тогда лучше сделать перерыв на денёк-другой-неделю - очень помогает. Ведь, как правильно сказал Эд, "много хорошего - это тоже плохо". Это же касается и фильмов, и всего прочего в жизни.
Лично я не считаю, что деградирую как геймер, потому как для меня ещё есть достаточно игр, в которые мне интересно играть и при этом они сделаны на высоком уровне, причём сделаны недавно.
Да и классная графика игре не помеха, если у разработчиков руки прямые. Ведь она не помешала Myst'у быть отличной игрой, да и WiC тоже.
Да, и я стараюсь играть на максимально возможном для моих сил уровне(это зависит от жанра, но не ниже чем "средне", потому как отсутствие проблем убивает для меня игру, она теряет всякий смысл).

dojik

Я играю щас в ГТА2 и скажу вам - вернулся в нее я не только потому, что соскучился за графикой сверху, но и за ее геймплеем и сюжетом, то есть дело не в том, что представляет собой игра, а то, что она значит для игрока, ИМХО.

firefire

Вот так и надо. Игр больше не будут. И все заюзают Linux   :D

Dmytro

Цитата: edd_k від 12 Січень 2009, 18:01:34
Я вот по ходу только что подумал, что если бы не возможность улучшить в несколько раз текстуры, детализацию моделей и качество звука, то выпустить новый сим сейчас - это по сути сотворить копию старого. Ведь в них как раз суть и процесс превыше всего.
Это может одна из главных ошибок симоделов. Тяжело ведь вобразить, что тот геймплей идеален и каждая фича, существующая в реальности проработана в симе. Так вот надо именно пытаться ее пробработать сначала, а не пихать все то же, только в новой обвертке. Привет, ФИФА! Если это вообще сим. Скорее футбольная игра, подобие футбола, но никак не симулятор. И каждый год ужен лет 5 подряд ЕА Спортс улучшает в общем-то лишь графику. И то не всегда. А про геймплей, про мелочи, которые портят игру, от которой ожидают именно по-футбольному красивы и реалистичных сцен забывают.

Майкрософт вроде сейчас делает МСТС2. Посмотрим что это будет. Первый в общем-то симом назвать нельзя - он просто дает представление об управлении ж/д транспортом, но никак не отображает все сложности работы локбригады. Более подробные мнения можно почитать здесь.
Цитата: firefire від 12 Січень 2009, 21:54:32
Вот так и надо. Игр больше не будут. И все заюзают Linux   :D
Ну и причем тут Линукс?
Путь здсимера, как путь самурая - полон страданий и безрассудной отваги
(c) с одного чата

max.sim

Цитата: firefire від 12 Січень 2009, 21:54:32
Вот так и надо. Игр больше не будут. И все заюзают Linux   :D
Та шо там делать, в том Линуксе-то? :o
Если геймеры станут "играть" в Линукс - это и будет деградация гейминга! Потому как игры на ПК придумали для того, чтобы отвлечься от рутины, коей и является Линукс.  :P

Aftorr

В самом первом посте говорилось про восьмибитки с тремя жизнями (я играл на денди игру в которой был класный баг - полоска жизни должна была состоять из 20-30 полосок, т.е. При ранении тратилась одна две).Ну так к чему я веду - на той касете был глюк - у меня было толь одно деление!Вместо двадцати!Вот это хардкор!!И я прошел так половину игры, хорошо что можно было начинать уровень сначала безконечно, пока не попал в безвыходное положение.Жанр игры: аркадная пулялка с разлетающимися во все стороны пулями, и тяжелыми прыжками.Игры на 8бит были сложными изза того что стоили дорого.

Aftorr

(Продолжаю новый пост из за того, что пишу с телефона: больше 700 знаков нельзя ввести - телефон перезагружается и  весь мега пост летит фтопку  ) В те времена когда делались игры 1992 год они стоили сумашедших денег 20$ и купив игру хотелось играть ее долго, а  не пройти за 40 минут.А про деградацию...Ну время такое, сегодня мода на одно, завтра на другое...

sashka8100

#73
Кстати хороший пример деградации отдельно взятой отличной игры - FEAR 2. Первая часть была величайшим РС-шутером с определёнными инновациями на момент выхода. А вторая часть превратилась в мультиплатформенное уг, имхо.
Можете меня сколь угодно переубеждать, но моя точка зрения заключается в том что консоли в большинстве случаев виноваты в так называемой деградации игр. Не всегда, но в основном. В качестве примеров - Гало и ГоВ.

S!N

#74
Не, самый яркий пример деградации это НФС! Ничего подобного в истории ещё не было. Это прям из князи в грязи. И кстать это не просто серия игр, а часть индустрии. На НФС равнялись, его копировали, с ним много лет ассоциировались гонки на ПК.
High tech. Low life.

Edd.Dragon

#75
Цитата: sashka8100 від 05 Лютий 2009, 10:36:03
Кстати хороший пример деградации отдельно взятой отличной игры - FEAR 2. Первая часть была величайшим РС-шутером с определёнными инновациями на момент выхода. А вторая часть превратилась в мультиплатформенное уг, имхо.
Это пример деградации конкретной игры (ее команды), а не индустрии. Не путай понятия. Испортилась FEAR, но вместо нее появились иные отличные шутеры.


Цитата: SiN від 05 Лютий 2009, 10:41:07
Не, самый яркий пример деградации это НФС! Ничего подобного в истории ещё не было. Это прям из князи в грязи.
Син, только Санта-Барбара может иметь 1000 серий  :D
А ты по сути сказал, что "Разрабы NFS - слабаки, т.к. несчастных 10 серий не смогли протянуть на подъеме!" Ничего себе - сдулись ближе к 10-ой серии! Конечно в истории такое трудной найти )))) Ну... кроме FIFA и Симсов.

А "из князи в грязи" - если первая - конфетка, а вторая серия уже отстой.

S!N

Я там дописал малость. А вообще нефик было штамповать полуфабрикат, только репутацию испортили и славное имя серии запятнали.
High tech. Low life.

Edd.Dragon

Цитата: SiN від 05 Лютий 2009, 10:48:22
Я там дописал малость. А вообще нефик было штамповать полуфабрикат, только репутацию испортили и славное имя серии запятнали.
Ну и чем было бы лучше, если бы они так подумали и прекратили серию на гениальной 5-ой части, что бы оставить о себе максимально положительные эмоции?


S!N

#78
Ну скажем не на пятой, а на Мост Вонтед. А когда игра выпускается недоделанной только потому что есть план и нужно полюбому получить сиюминутную прибыль, то это не только деградация но и маразм. Я кэшно не финансист и ни разраб,но со стороны именно так.
High tech. Low life.

Edd.Dragon

Цитата: SiN від 05 Лютий 2009, 11:08:13
Ну скажем не на пятой, а на Мост Вонтед.
Ну конечно, смотря в прошлое, ты можешь выбрать где можно было остановиться  :D

А чтобы принять решение об остановке вовремя, нужно предвидеть, что дальше ничего хорошего не выйдет. Иначе нужно наделать глупостей и принять решение на основании этих глупостей.

S!N

Вау...! Все верно, только глупости все повторяются, видать хрустальный шар поломался. А вообще мое основное мнение по деградации игр - это коммерция и глобальная капитализация. Именно поэтому "раньше игры делали лучше".
High tech. Low life.

Edd.Dragon

Это потому что сейчас игры гораздо более глобальны и требуют турдозатрат, которые просто так не наскребешь. А казуалок, прямых наследников прошлого, но в современной обертке - вона сколько отличных :)

С крупногабартиными играми нужно создать что-то типа сообщества, которое будет писать несколько разножанровых проектов в качестве хобби. Но если у подобной идеи и есть потенциал, то раскроется он далеко не через пару лет после старта этой идеи. И врядли таким образом вообще получится сделать что-то более идеальное, чем в коммерческих проектах.


Dmytro

Цитата: SiN від 05 Лютий 2009, 10:41:07
Не, самый яркий пример деградации это НФС!
Кстати да! Последняя, в которую играл - это Андеграунд 2, и больше не тянет! Игра стала... ИМХО тупой - в общем. Я хочу автогонки, а не просто детские машинки. Хотя может причина и в том, что мне автотранспорт неинтересен)).

Кстати, Хало - вообще ужас! Как в такое можно играть? Меня от такой цветовой гаммы тошнить начинает в прямом смысле, серьезно.

Кстати, про FEAR. Я не играл ни в одну из серий. Мне когда-то порекоммендовали. В какую именно поиграть - в первую? *ответить лучше в ЛС*
Путь здсимера, как путь самурая - полон страданий и безрассудной отваги
(c) с одного чата

max.sim

Цитата: SiN від 05 Лютий 2009, 11:17:09
Именно поэтому "раньше игры делали лучше".
Прямо-таки! ;)
Во многие хиты прошлых лет ты сможешь играть сегодня? Многие ли игры даже тогда заслуживали внимания? Ведь отстоя хватало, и игры идеальными казались только из-за того, что сравнить было не с чем.
На примере серии НФС: сегодня я могу играть только в Porsche Unleashed - потому что там есть намёк на реализм и отличное управление. Все игры серии до и после до ужаса аркадны, поэтому никаких дифирамбов от меня сегодня не получат. Да, в своё время это были хиты, но сейчас в них играть я не могу. Как и в те же "Марио", "Король Лев", "Червяк Джим", "Мортал Комбат".
Просто сейчас на основе личного опыта и большого выбора мы можем отфильтровывать много посредственных игр ещё на стадии разработки, и смело крикнув "Отстой!" запустить другую похожую, но более качественную игру. Потому что есть выбор. Раньше его не было в таком объёме.

Guru of 3D

вот тут полностью согласен! количество качественных игр только возросло , но на обшем фоне десятков тех игр что выходят за год кажется что настал кризис... На самом деле не все так плохо)

Dmytro

#85
Вот по поводу того, что большинство игр делают для нубов. Эти игры не требуют большой тренировки и вкладывания времени, зато каждый неудачник сможет там почувствовать себя крутым. Графика, шейдеры...

P.S.
Цитатабольшинство игр делают для нубов.
Если не назвать таких людей хуже...
Путь здсимера, как путь самурая - полон страданий и безрассудной отваги
(c) с одного чата

S!N

Цитата: Dmytro від 13 Червень 2009, 21:22:37Эти игры не требуют большой тренировки и вкладывания времени
Отлично!
Цитата: Dmytro від 13 Червень 2009, 21:22:37зато каждый неудачник сможет там почувствовать себя крутым
Не все родились РИПами 21-ыми, чтобы задрачивать денно и нощно, так что вместо неудачник стоит написать "обычный человек", "игрок"

Цитата: Dmytro від 13 Червень 2009, 21:22:37Графика, шейдеры...
Куда же без этого
Цитата: Dmytro від 13 Червень 2009, 21:22:37большинство игр делают для нубов.
Если не назвать таких людей хуже...
Игры делают для отдыха и ненапряжного времяпровождения. Не знал?
High tech. Low life.

Hryak

Цитата: SiN від 14 Червень 2009, 13:38:46Игры делают для отдыха и ненапряжного времяпровождения.
Полностью согласен. Я не люблю напрягов, мне доставляет удовольствие сесть и поиграться а не напрягаться возле компа, портя при этом свои нервы и зрение. А вообще есть уровни сложности в играх. Хорошая реализация этих уровней решает. Хочешь просто поиграть -пожалуйста, а хочешь поубиваться- тоже пожалуйста, выбор за тобой ;)
Поменьше свинства - побольше свинины

Dmytro

Цитата: SiN від 14 Червень 2009, 12:38:46
Отлично!
А я хочу выделяться из серой массы казуальных лузеров!
Цитата: SiN від 14 Червень 2009, 12:38:46
Не все родились РИПами 21-ыми, чтобы задрачивать денно и нощно...
А я не хочу играть в то, где игру можно пройти в полусонном послерабочем состоянии. А некоторые вообще на одном глазу.
Цитата: SiN від 14 Червень 2009, 12:38:46
Игры делают для отдыха и ненапряжного времяпровождения. Не знал?
Ладно, вы тут "отдыхайте", а я посмотрю еще пару серий "Секретных материалов", после чего погамаю в Кваку. Там не тупые боты, а житвые люди. С ними интересно. И не легко. И не всегда приятно - всмысле действует на нервы, что убивают порой часто. Но я играю!
Для сна? Так сон это сон, а это - игры. ИГРЫ.
Путь здсимера, как путь самурая - полон страданий и безрассудной отваги
(c) с одного чата

S!N

Цитата: Dmytro від 14 Червень 2009, 20:26:49после чего погамаю в Кваку. Там не тупые боты, а житвые люди
С этого и надо было начинать ;)
High tech. Low life.

Dmytro

Лмчно для меня игры - это не то чтоб отдых, а средство реализации.
Путь здсимера, как путь самурая - полон страданий и безрассудной отваги
(c) с одного чата

graved1gger

Цитата: Dmytro від 14 Червень 2009, 19:54:05
Лмчно для меня игры - это не то чтоб отдых, а средство реализации.
ЫЫЫ вперед в л2 будешь очередным dpv или DanielDefo  ;D ;D ;D ;D
this gravedigga is completely broken. all we want is an old version of that toxic angry guy who hates everything and everyone © link. А вот я не уверен,  что старая версия будет доступна.

Dmytro

#92
Цитата: graved1gger від 14 Червень 2009, 20:21:03
ЫЫЫ вперед в л2 будешь очередным dpv или DanielDefo  ;D ;D ;D ;D
Но это же РПГ - там ты вкладываешь усилия не в себя, свои скилы, а в скилы свое перса! В виртуального, не в реального себя!
И плюс... там же деньги надо тратить, иначе будешь висеть на галимом, так ведь? (я серьезно спрашиваю).

ЗЫ. А вообще я в шахматы играю)).
Путь здсимера, как путь самурая - полон страданий и безрассудной отваги
(c) с одного чата

graved1gger

Цитата: Dmytro від 14 Червень 2009, 21:43:26И плюс... там же деньги надо тратить, иначе будешь висеть на галимом, так ведь?
в условно бесплатных
в нормальных ммог платишь абон. плату, как за телефон, инет и т.д.

Цитата: Dmytro від 14 Червень 2009, 21:43:26Но это же РПГ - там ты вкладываешь усилия не в себя, свои скилы, а в скилы свое перса! В виртуального, не в реального себя!
1. есть ммофпс, если хо
2. ты думаешь если тебе дать хайлевельного чара в с крутым эквипом, то ты будешь играть так же как человек который выкачал этого чара? да никогда, или ты решил, что в мморпг решает только левел и эквип? руки "реального себя" решают многое, но правда тебе с твоими взглядами не понравится, что почти во всех мморпг еще и рулит командная игра, при том она зачастую заруливает и эквип, и лвл, и руки отдельных игроков
this gravedigga is completely broken. all we want is an old version of that toxic angry guy who hates everything and everyone © link. А вот я не уверен,  что старая версия будет доступна.

Гордон

Я всегда выбираю в играх мин. уровень сложности, чтобы много времени не париться!
К тому же, только так я могу почувствовать "степень крутизны" данной игры, т.е. бежать пож пулеметные очереди и забивать прикладом автоматчиков, бежать с ракетницей к толпе и стрелять себе под ноги, чтобы всех разом накрыло. Мне именно ТАК нравится играть, я не люблю СЛОЖНЫЕ игры, где 18 раз начинаешь миссию и боишься в самом конце ошибиться(Драйвер 3... но я его за полгода прошел!)и все заново. :(
Насчет деградации и пр.
Дэнди, Сеги, Утиные истории, Файтинги на игр. автоматах и пр. довольно сложные- жизни зак. и начинаешь заново, с самого начала. Такое положение дел я ПРОСТО ненавижу. Сейчас аналогичная история с чейкоинтами в некоторых играх(Виолета Ассасин). Меня это бесит и раздражает. Я нервничаю.
Люблю легкие игры, где можно позабавиться и отдохнуть, выбросить отрицательную энергию, злобу(Годфазер 1 и 2, Некровижн, ГТАшки), где миссии проходятся, если не с первого раза, то со второго точно(ГТА 4, Ассасин Крид).
Вот так. Это мое личное мнение, не чмырите. Хотел отписаться, т.к. давно слежу за спорами в теме.
i7-10700-32Gb-RTX4070 Ti Super

S!N

Цитата: Гордон від 16 Червень 2009, 13:14:12Я всегда выбираю в играх мин. уровень сложности, чтобы много времени не париться!
Это зря, многие игры намного интереснее на средней сложности или даже высокой: FEAR, Crysis...
Цитата: Гордон від 16 Червень 2009, 13:14:12К тому же, только так я могу почувствовать "степень крутизны" данной игры, т.е. бежать пож пулеметные очереди и забивать прикладом автоматчиков, бежать с ракетницей к толпе и стрелять себе под ноги, чтобы всех разом накрыло.
Да, ради фана можно, но опять же, баланс превыше всего. А легкая сложность иногда сродни читам.

Цитата: Гордон від 16 Червень 2009, 13:14:12Мне именно ТАК нравится играть, я не люблю СЛОЖНЫЕ игры, где 18 раз начинаешь миссию и боишься в самом конце ошибиться
Гордон, скажи, ты тоже ненавидишь боссов такой же лютой ненавистью как и я?  :-[
Цитата: Гордон від 16 Червень 2009, 13:14:12Сейчас аналогичная история с чейкоинтами в некоторых играх(Виолета Ассасин). Меня это бесит и раздражает. Я нервничаю.
Цитата: Гордон від 16 Червень 2009, 13:14:12Люблю легкие игры, где можно позабавиться и отдохнуть, выбросить отрицательную энергию, злобу(Годфазер 1 и 2, Некровижн, ГТАшки), где миссии проходятся, если не с первого раза, то со второго точно(ГТА 4, Ассасин Крид).
+1.000.000.005^641

Цитата: Гордон від 16 Червень 2009, 13:14:12Вот так. Это мое личное мнение, не чмырите.
Если кто и начнет, то нас уже двое  8)
High tech. Low life.

sddd

ЦитатаRe: Деградация игр и геймеров
перепутана причина и следствие.... правильней будет " Деградация геймеров ->  игр "  ))))
- Идите к чертовой матери со своим "студебекером"!

DEAD_RAT

Цитата: max.sim від 05 Лютий 2009, 20:20:16
Прямо-таки! ;)
Во многие хиты прошлых лет ты сможешь играть сегодня? Многие ли игры даже тогда заслуживали внимания? Ведь отстоя хватало, и игры идеальными казались только из-за того, что сравнить было не с чем.
Как и в те же "Марио", "Король Лев", "Червяк Джим", "Мортал Комбат".
Отнюдь, я полгода резался с другом в МорталКомбат, забив на новый комп.
А например Цезарь3  -  вообще супер игра. Я не могу её пройти, а 4 часть -  хоть ногой.

В новых играх действительно сильно занижена сложность. Сталкера на мастере пройти не трудно, Ведьмака на сложном прошел ногой, кризис на макс  одной левой, Герои 5  -  тож не такие сложные как 3...  сложность игр реально сильно занижается.

Сложными остались только онлайн игры.

Hryak

ЭЭЭЭЭЭЭЭ не путайте  игры и ИГРЫ! Особеннно онлайн. Там играешь против ЧЕЛОВЕКА. А если этот человек Мастер (задрот) вы ничего против него противопоставить ничего не можете :( Да да. Не тешьте себя призрачными надеждами. Так что определяйтесь- деградировали Вы или Игры
Поменьше свинства - побольше свинины

graved1gger

Цитата: Hryak від 16 Червень 2009, 20:07:05А если этот человек Мастер (задрот) вы ничего против него противопоставить ничего не можете  Да да. Не тешьте себя призрачными надеждами.
Ыыы напомнило вопли обиженных на форумах л2  ;D ;D ;D видно себе прокачаться и намутить эквип руки не стоят  ;D


Цитата: sddd від 16 Червень 2009, 19:03:07перепутана причина и следствие.... правильней будет " Деградация геймеров ->  игр "  ))))
угу, похоже на то, ибо народ криком кричит - дайош казуалку!!!
this gravedigga is completely broken. all we want is an old version of that toxic angry guy who hates everything and everyone © link. А вот я не уверен,  что старая версия будет доступна.