Самая худшая игра в которую вы играли.

Автор vaDOOM, 27 Вересень 2007, 00:49:57

Попередня тема - Наступна тема

oleg3d

Меня разочаровали Shift и Shift 2.Ну просто тупые симуляторы!!!И модельки какие-то слишком угловатые,резкие

Гордон

Из последних разочарований:
Лост плэнет 2, по ходу, сюжетку нужно проходить ТОЛЬКО в кооперативе
Rayven squad
Brink(думаю, в сетке/кооп. всё по-другому)
Borderlands- очень не понравилась, Фэллаут 3 и 4 гораздо лучше
Bioshock 2
Алькатрас(у Сити Интеректив средненькие трэшовенькие проекты, заслуживающие 5-6 баллов из 10, кроме Снайпера 2010 года выпуска, ему -7/10). Не понял, почему поляки в 2010 году выпустили игру на движке 2003? У ни же все предыд. проекты были на Юпитере(Ф.И.Р.)
ФИР2+аддон- полное П., разочаровала очень
i7-10700-32Gb-RTX4070 Ti Super

SilverK

NFS Undercover... до цього часу нервує це словосполучення >:(

Wolf256

 Need for СССР "Сделано в России"
взагалі таких багато було
просто після гри в такі ігри намагаюсь забути їх як страшний сон  :)

Sergggg

Надо было чуть по другому поставить вопрос. Какая худшая игра которую вы прошли? Просто такого фуфла, что удаляеш после максимум 10 минут игры полно.
Ryzen 7 3700x  Corsair Vengeance 32GB
RTX 3060ti msi x trio

Sergggg

ЦитатаS.T.A.L.K.E.R.: Clear sky
Это или троллинг или худший игрок всех времён и народов, что называется.
Ryzen 7 3700x  Corsair Vengeance 32GB
RTX 3060ti msi x trio

W. Z. Vulso

#406
Собственно вот небольшой список во что я играл и то что вызвало раздражения и нарекания.
Crysis красивая игра но без геймплея и атмосферы (причины и что не так можно перечислять долго), по сути один унылый графический бенчмарк. Точнее геймплей есть но он настолько уныл и коряв что хочется прекратить сие безобразие после первого-го же уровня. И вообще если мне был бы необходим один лишь только графон я включил бы 3DMark например.
Crysis Warhead. В начале несколько понравился но спустя уровень пришло осознание что это такое-же уныние что и первая часть. Мультиплеерная часть также уныла фейлова и ничего особенного или чего-то что как-то бы выделило игру на фоне остальных.
Сrysis 2. Не хотел определенное время включать эту игру в список фейлов, тем более в начале как и вархеад она мне понравилась. Тем более по определенным моментам она даже лучше чем пред идущие части. Но ещё более тупой ИИ, кривоскопированный кодообразный мультиплеер, никудышный и ещё более убогий сюжет (я конечно понимаю что сюжет в шутерах не главное, но сделай его хотя бы цельным и без излишнего бреда)  а также прочее значительные и не очень  недостатки в геймплее заставляют и её впихнуть в этот список. З.Ы. На 3-ю часть даже не надеюсь. Боюсь опять разочарования и то что игра опять  будет очередным, унылым графическим бенчмарком, для школьников ( причем альфа версия мои определенные опасения подтвердила). 
Сall of Duty MW3. Ну ту даже говорить нечего, плохо всё, даже графона нет)).
F.E.A.R. 1 - Также в начале очень даже неплохо и даже затянуло. Но последующие уныние и однообразие в игре, убило желание играть дальше.
Продолжение следует......                                                                         

[Raymond]

Из тех, что прошел - Метро 2033.  Три раза начинал - друг уговаривал, говорил что очень круто, но я в конце только и думал про то, как можно сделать такую скучную игру.
Еще из странного - ГТА4... но его я не прошел. Выдержал до 3 острова.

GA-EV3

#408
Цитата: W. Z. Vulso від 16 Січень 2013, 19:52:30F.E.A.R. 1
Только, читая о Кризисе, хотел привести в пример ФЕАР, как игру с напряжённой и пугающей атмосферой, с ясным сюжетом...и на тебе! :( Может такие игры (шутеры) просто не подходят тебе? :)
Поторопитесь восхищаться человеком, ибо упустите радость!

W. Z. Vulso

#409
Цитата: GA-EV3 від 16 Січень 2013, 20:24:43Толко, читая о Кризисе, хотел привести в пример ФЕАР, как игру с напряжённой и пугающей атмосферой, с ясным сюжетом...и на тебе!  Может такие игры (шутеры) просто не подходят тебе?
Да как сказать в последнее время я разочаровался именно в синглплеерных шутерах, кругом штампы или либо один упор на грфон. С проектам которые расчитаны на мультиплеер ситуация лучше. При этом я бы не сказать что-бы феаар совсем уж плохой, это больше не совсем то что как мне его описывали и как описывали его в многочисленных обзорах. У него есть определенные плюсы в плане геймплея, но тут быстре сам окружающий мир, все эти до жути повторяющиеся помещения как-то не очень пришлись по душе.
Хотя посмотрев ещё раз на то, какие сейчас синглплеерные шутеры выпускают пожалуй надо феар вычеркнуть из списка. Он хоть и посредственен но не так заштампован.
Цитата: RaymonD 88 від 16 Січень 2013, 20:09:38Из тех, что прошел - Метро 2033.  Три раза начинал - друг уговаривал, говорил что очень круто, но я в конце только и думал про то, как можно сделать такую скучную игру.Еще из странного - ГТА4... но его я не прошел. Выдержал до 3 острова.
Метро на любителя, там большой упор сделан на атмосферу сюжет и прочее. Лично мне как раз на оборот это один из немногих современных шутеров которые я проходил с удовольствием.

Sergggg

ЦитатаCrysis красивая игра но без геймплея и атмосферы
Полный бред!!!!!!! Игра как раз со своей атмосферой и своеобразным геймплеем! Напомню игра 2007-го г.в., а о ней до сих пор везде говорят, сравнивая как образец.Да и кроме: сама по себе - игра классная и графоном(по сей день не говоря уже о 07-ом) и сюжетом: чего стоит вход в пещеру, без понятия что там, именно это и интригует а ни всякие уже зная по обложке диска  нападающиие зомби.
Ryzen 7 3700x  Corsair Vengeance 32GB
RTX 3060ti msi x trio

W. Z. Vulso

#411
Цитата: Sergggg від 16 Січень 2013, 20:49:22Полный бред!!!!!!! Игра как раз со своей атмосферой и своеобразным геймплеем! Напомню игра 2007-го г.в., а о ней до сих пор везде говорят, сравнивая как образец.Да и кроме: сама по себе - игра классная и графоном(по сей день не говоря уже о 07-ом) и сюжетом: чего стоит вход в пещеру, без понятия что там, именно это и интригует а ни всякие уже зная по обложке диска  нападающиие зомби.
Ничего своеобразного в геймплее там нет. Пресловутый заявленный сандбокс попросту отсутствует, игра линейна до жути. Искуственный интелект весьма туповат, хотя это ещё не так страшно. Прямолинейная унылая беготушка пострелушка. А про графику я уже писал с таким слабым геймплеем она попросту не спасает.

Гордон

Цитата: W. Z. Vulso від 16 Січень 2013, 20:55:40
Ничего своеобразного в геймплее там нет. Пресловутый заявленный сандбокс попросту отсутствует, игра линейна до жути. Искуственный интелект весьма туповат, хотя это ещё не так страшно. Прямолинейная унылая беготушка пострелушка. А про графику я уже писал с таким слабым геймплеем она попросту не спасает.
А разве в Кризисе 1-м общеали сэндбокс?
i7-10700-32Gb-RTX4070 Ti Super

Миха

Цитата: Гордон від 16 Січень 2013, 21:07:04
А разве в Кризисе 1-м общеали сэндбокс?
Да, отдельным редактором который и вроде выпустили.
В случае атаки ботов - три красных свистка вверх.

Sergggg

ЦитатаНичего своеобразного в геймплее там нет. Пресловутый заявленный сандбокс попросту отсутствует, игра линейна до жути. Искуственный интелект весьма туповат, хотя это ещё не так страшно. Прямолинейная унылая беготушка пострелушка. А про графику я уже писал с таким слабым геймплеем она попросту не спасает.
Чувак - ты реально с "kрасной книги"
Ryzen 7 3700x  Corsair Vengeance 32GB
RTX 3060ti msi x trio

W. Z. Vulso

#415
Цитата: Гордон від 16 Січень 2013, 21:07:04А разве в Кризисе 1-м общеали сэндбокс?
В плане геймплея нам обещали свободу действий, открытый мир  и прочее что к сожалению являеться сугубо условностью.
ЦитатаЧувак - ты реально с "kрасной книги"
Разве что тем что в большей степени не воспринимаю определенные новомодные движения в этом игровом жанре.
P.S. И вообще я высказываю аргументированно лишь свое собственное мнение я никого тут не убеждаю и не принуждаю.

krank92

Самым больше разочарованием в 12 года у меня стала игрушка Assassin's Creed 3 подача сюжета ужасно гемплей со времен AC2 претерпел лишь мелкие зменения. Но это мелочи играл в серию в основном только из за сюжета.

Edd.Dragon

Цитата: Sergggg від 16 Січень 2013, 20:49:22сравнивая как образец.
Образец чего?

Кризис - это как Айфон. Ты о нем говоришь восторженно, чтобы не дай бог тебя не посчитали лохом не шарящим.

А так да, движок вполне годный, хоть и очень грязно многие вещи сделаны (ану попробуй за 4 года с нуля сделать, никто из игроков даже не представляет объема работы хоть примерно). Но сама по себе игра интересна была только по началу, пока не наиграешься движком и не рассмотришь все вокруг. Т.е. интересна как технологическая поделка, а не как игра. А для любителей просто пострелять с легкими элементами разнообразия - самое то.

На вкус и цвет фломастеры, знаешь ли, очень разные.
Но вот чего точно делать не стоит - возводить Кризис в ранг непобедимого чемпиона. Планку он задал первым, никто не спорит. Но говорить о нем сейчас, как о чем-то до сих пор гениальном - это какое-то пресноумие.

Sergggg

Цитата: Edd.Dragon від 22 Січень 2013, 09:29:45Образец чего?
А что есть варианты? Конечно образец графики. Да и сюжет там очень интересный. На голову выше всяких Call of Duty. И сейчас что, много игр красивее? Большинство игр мультиплатформа а ПК версии отличаются разрешением сглаживанием.
Ryzen 7 3700x  Corsair Vengeance 32GB
RTX 3060ti msi x trio

W. Z. Vulso

#419
Цитата: Sergggg від 22 Січень 2013, 12:59:45Да и сюжет там очень интересный.
Я чую что сейчас начнется срачь и меня обвинят в предвзятости. Но чем там сюжет этот интересен??? Там сюжет, если рассматривать первую часть, уровень дума 1,  (то есть по качеству где-то на уровне три строки в текстовом файле Readme, да и в думе геймплей был в разы интереснее). Во второй даже несмотря на несвязанности постарались сделать лучше (но за то там других проблем полно).
Цитата: Edd.Dragon від 22 Січень 2013, 09:29:45Кризис - это как Айфон. Ты о нем говоришь восторженно, чтобы не дай бог тебя не посчитали лохом не шарящим.
Хочу справедливости ради отметить что тут как раз на оборот. Во первых игр не стала достаточно известной и прибыльной. Да и была спираченна больше всего, что как бы намекает на отношение геймеров к этой игре.  Но тем не менее не все могут пояснить чего игре не хватает и что в ней не так.

Sergggg

Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 13:18:58Я чую что сейчас начнется срачь и меня обвинят в предвзятости. Но чем там сюжет этот интересен???
Правильно чувствуешь. Ну каждому своё! Доказывать обратное .... ой ладно.
Ryzen 7 3700x  Corsair Vengeance 32GB
RTX 3060ti msi x trio

W. Z. Vulso

Цитата: Sergggg від 22 Січень 2013, 13:26:39Правильно чувствуешь. Ну каждому своё! Доказывать обратное .... ой ладно.
Вы можете выдвинуть свои аргументы (возможно вам даже удастся меня переубедить если аргументы действительно будут информативны и ценны)  я их выслушаю. Но только наверное  это уже немного выйдет за рамки данной темы (хотя уже ладно).

Sergggg

Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 13:18:58Во первых игр не стала достаточно известной и прибыльной.
Игра не стала известной? Покажи мне геймера который не знает что такое crysis. Далее, по поводу графики думаю вопросов нет. По поводу сюжета: Интересно даже то что игра как-бы с двух частей - сопротивление корейцев, потом инопланетяне, без присутствия первых, что первый раз играя сложно предвидеть. Заходя в пещеру не знаешь что там, хоть сам этот уровень по началу доставал блужданием. Но далее только интересней!
Ryzen 7 3700x  Corsair Vengeance 32GB
RTX 3060ti msi x trio

W. Z. Vulso

#423
Цитата: Sergggg від 22 Січень 2013, 13:38:51Игра не стала известной? Покажи мне геймера который не знает что такое crysis
Знаю достаточное число личностей которые слышали о игре лишь то что там графика хороша. А что из себя представляет эта игра знают смутно. Да и в целом тем не менее игру не особо то и приняли геймеры (о пиратстве и прочее я упоминал). Но тем не менее о недостатках смогли сказать не все. По поводу графика кстати так же спорно. Революцию в это плане игра не сделала, как в свое время например это сделал дум 3 и халва. Особого прям всплеска и ажиотажа в плане ПК комплектующих ради этой игры (как например с тем же думом когда топовые адаптеры разлетались по сумасшедшим ценам как горячие пирожки) такого особо не было. Хотя тем не менее ближайшие аналоги по графике появились далеко не сразу. 

Sergggg

Полностью не согласен! Как раз после выхода crysis-a появились GF-8800, и вместе с ним заговорили о DX10. Кстати даже сейчас на моём конфиге (в подписи) на макс не поиграеш.
Ryzen 7 3700x  Corsair Vengeance 32GB
RTX 3060ti msi x trio

W. Z. Vulso

Цитата: Sergggg від 22 Січень 2013, 14:00:07Полностью не согласен! Как раз после выхода crysis-a появились GF-8800, и вместе с ним заговорили о DX10. Кстати даже сейчас на моём конфиге (в подписи) на макс не поиграеш.
Ну разве что на сверх разрешениях, а так то пойдет и на ура! По поводу видеокарт да тогда досточно оперативно выпустила видеокарту но тем не менее особого всплеска не наблюдалась как в те времена о которых я выше писал а использование DX10 как впоследствии выяснилось оказалось не более чем маркетинговый ход.

Edd.Dragon

#426
Цитата: Sergggg від 22 Січень 2013, 14:00:07Как раз после выхода crysis-a появились GF-8800, и вместе с ним заговорили о DX10
Правильно говорить - Кризис, GF8800, HD3870, Microsoft DX10 создавались одновременно и сообща (и не один год).

Цитата: Sergggg від 22 Січень 2013, 14:00:07Кстати даже сейчас на моём конфиге (в подписи) на макс не поиграеш.
А это мало о чем говорит. Я могу тебе сварганить шейдеров, которые ничего путнего не делают, но положат хоть 4 видеочипа на лопатки, сложно что ли?

И наоборот, игроделы для приставок вынуждены показывать чудеса постановки света и эффектов, чтобы современные игры на консолях выглядели современными, работая на старом железе. И таки (если б не мыло) картинка у многих игр действительно просто завораживает.

В Кризисе нет шикарного освещения и нет шикарного постпроцессинга, призванного задешево сделать реализм. В Кризисе есть грубая сила - увеличенные текстуры, более детализированная геометрия, красочные динамические спецэффекты. Все это непомерно жрет вычислительные мощности и лезет в карман потребителю. Более того, увеличь все вдвое и вот у тебя нагрузка на завтрашние карты готова, хотя ты толком ничего и не делал. Увеличивать точность можно до бесконечности. В это и прелесть (если железа так и не вышло подходящего - упрощаешь материалы под имеющееся), и беда (это перерасход ресурсов) грубого подхода к обеспечению реалистичности.

Обеспечение реалистичности - это наука и искусство. Текстуры же и геометрия просто не должны быть слишком грубыми. Но на определенном этапе от их детализации толку - ноль, а нагрузка растет.

Т.е. технологичный движок - это швейцарская отвертка. Она позволяет делать, но не делает сама. А Кризис - это демонстрация этой отвертки. На деле ничем не фееричная. Т.к. читай выше - там нет искусства создания иллюзии реалистичности происходящего.

В том то и дело, что всем сначала пиарили "вау-вау-только-дождитесь". Потом все ахнули от новой ступени детализации. Потом дальше уже ахи в сторону Кризиса - это чистая инерция. Сейчас любая профессионально выполненная не за даром игра технологически ничем не хуже кризиса. Многие - реалистичнее и/или живее. Достигается это не за счет мощностей и не за счет размера текстур. Это только человеческим талантом можно сделать. И оказывается, что его уже на всех не хватает. Потому и цепляемся за редкие яркие моменты и тянем их до последнего.

А на деле - ну и что, что на ультра-высоких Кризис до сих пор притормахивает? Это говорит о том, что он современен? Нет, между тормозами и современностью нет и не может быть прямой связи. Есть только среднестатистическая.

Sergggg

Ну разрешение 1920Х1080 если всё на макс. 23-27fps. Это "ура"?
Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 14:14:40DX10 как впоследствии выяснилось оказалось не более чем маркетинговый ход.
Как раз в этой игре разница картинки на разных настойках огромная.Даже включи средние и выс. Не так как в других, можно увидеть пристально всматриваясь в 2 скриншота.
Ryzen 7 3700x  Corsair Vengeance 32GB
RTX 3060ti msi x trio

Edd.Dragon

Цитата: Sergggg від 22 Січень 2013, 14:36:04Ну разрешение 1920Х1080 если всё на макс. 23-27fps. Это "ура"?
Так что это означает? Вывод какой?


Цитата: Sergggg від 22 Січень 2013, 14:36:04Как раз в этой игре разница картинки на разных настойках огромная.
И в DX9 тоже. А что позволяет реализовать DX10 такого, что нельзя реализовать в DX9? Помнится, показывали лучи солнца сквозь листву. Но никто не говорил, что их точно такие же можно и на DX9 сделать. Просто сделали только для DX10 (там это толи быстрее работает, толи проще делается), а для DX9 - просто не сделали. А в других играх, графически более примитивных, точно такие же лучи в DX9.

W. Z. Vulso

#429
Цитата: Sergggg від 22 Січень 2013, 14:36:04Как раз в этой игре разница картинки на разных настойках огромная.Даже включи средние и выс. Не так как в других, можно увидеть пристально всматриваясь в 2 скриншота.
DX9 версии впоследствии разблокировали большую часть эффектов которые ранее разве что были доступны  в DX 10 версии что говорит о том что он мало использовался в самой игре. Кстати мы несколько отошли от основного вопроса касательно геймплея.

max.sim

Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 13:53:10
По поводу графика кстати так же спорно. Революцию в это плане игра не сделала, как в свое время например это сделал дум 3 и халва.
Шутишь, что ли? Кризис не совершил революцию в графике? Т.е. все эти динамические освещения, затенения, взрывы, водичка как настоящая, лица, которые не выглядели тупым пластиком, не пропадающие срезанные деревья и шевелящиеся при движении кусты, причём в огромных количествах и на огромных пространствах, практически под ноль разрущающиеся здания(не все, но многие) - это всё уже было? Дум 3 - это там, где почти_всегда_темно_и почти_ничего_не_видно_в_этих_грёбаных_коридорах? Поставь на минимум Дум 3 и Кризис - и ты увидишь всю технологическую основу игры. Дум 3 на минимуме просто ужасен, Кризис на минимуме отлично выглядит, но всё равно прожорливый. До сих пор первый Кризис имеет одну из лучших график в шутерах с открытым(даже в сопоставимых с Кризисом размерах) игровым миром.

А как шутер сам по себе - Кризис отличная игра. Он не вгоняет тебя в рамки коридоров, как хочешь  -так и ползи, с каким оружием хочешь - с таким и иди. Хочешь стелс - снайперка, глушитель и невидимость в совокупности с режимом сожности "Дельта". Хочешь Рэмбо - "maximum armor" и в ололо-раш, не забыв поставить сложность на "Средне" и схватить помщнее пулемёт/автомат, можно даже миниган. Ну или игра в подлеца - невидимость+максимальная сила=надавать по щщам кулаками корейцам. Можно даже брёвна на них спустить с горки, или бочку с топливом метнуть. Или на Бобике подлететь и передавить половину народа. Кризис - отличная игра для тех, кто хочет ПОИГРАТЬ. Если "пробежать" - то может оно и не интересно будет, не знаю, я вот играл, играл в стелс, и мне игра очень понравилась. Уж всякие КОДы и рядом не валялись по геймплею, IMHO.

W. Z. Vulso

#431
Цитата: max.sim від 22 Січень 2013, 15:59:15Шутишь, что ли? Кризис не совершил революцию в графике? Т.е. все эти динамические освещения, затенения, взрывы, водичка как настоящая, лица, которые не выглядели тупым пластиком, не пропадающие срезанные деревья и шевелящиеся при движении кусты, причём в огромных количествах и на огромных пространствах, практически под ноль разрущающиеся здания(не все, но многие) - это всё уже было? Дум 3 - это там, где почти_всегда_темно_и почти_ничего_не_видно_в_этих_грёбаных_коридорах? Поставь на минимум Дум 3 и Кризис
На то время дум 3 действительно являлся полноценной революцией в плане графики (банально вспомни что было до него). И минимальные настройки в думе на то время смотрелись хочу сказать действительно не так уж и плохо. То что вы пишите не совсем корректное сравнение.

Цитата: max.sim від 22 Січень 2013, 15:59:15А как шутер сам по себе - Кризис отличная игра. Он не вгоняет тебя в рамки коридоров, как хочешь  -так и ползи, с каким оружием хочешь - с таким и иди. Хочешь стелс - снайперка, глушитель и невидимость в совокупности с режимом сожности "Дельта". Хочешь Рэмбо - "maximum armor" и в ололо-раш, не забыв поставить сложность на "Средне" и схватить помщнее пулемёт/автомат, можно даже миниган. Ну или игра в подлеца - невидимость+максимальная сила=надавать по щщам кулаками корейцам. Можно даже брёвна на них спустить с горки, или бочку с топливом метнуть. Или на Бобике подлететь и передавить половину народа. Кризис - отличная игра для тех, кто хочет ПОИГРАТЬ. Если "пробежать" - то может оно и не интересно будет, не знаю, я вот играл, играл в стелс, и мне игра очень понравилась. Уж всякие КОДы и рядом не валялись по геймплею, IMHO.
Вообще-то кризис и есть тот самый коридор, причем в первой части даже не коридор, там уровни прямая труба от начала до конца, только тщательно все замаскировано растительностью и парочкой мелких домиков иногда появляющихся на пути, в результате чего создается псевдо иллюзия, того что мир открытый и все дела.

max.sim

#432
Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 16:05:54
На то время дум 3 действительно являлся полноценной революцией в плане графики. И минимальные настройки в думе на то время смотрелись хочу сказать действительно не так уж и плохо. То что вы пишите не совсем корректное сравнение.
В Дум3 даже на максимальных настройках имелись довольно значительные огрехи вроде угловатых затылков персонажей и т.п. А на минимуме Д3 никак не тянул на какой-то прорыв в графике. Тогда как Кризис на минимуме уделывал любого имевшегося у него конкурента, либо при одинаковой системе имел возможность выставить графику, превосходящую любого конкурента. Не говоря уже про физику и всё прочее, что я описал. Тем более, что можно просто глянуть среднюю оценку Кризиса среди критиков и прочего игрового мира - она очень высока, и этоне просто так. Игра действительно хороша. Это не только моё мнение.


Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 16:05:54
Вообще-то кризис и есть тот самый коридор, причем в первой части даже не коридор, там уровни прямая труба от начала до конца, только тщательно все замаскировано растительностью и парочкой мелких домиков иногда появляющихся на пути, в результате чего создается псевдо иллюзия, того что мир открытый и все дела.
Ты точно играл в первый Кризис?  :-[ Если там коридор - то в Думе тогда что?

W. Z. Vulso

#433
Цитата: max.sim від 22 Січень 2013, 16:13:46В Дум3 даже на максимальных настройках имелись довольно значительные огрехи вроде угловатых затылков персонажей и т.п. А на минимуме Д3 никак не тянул на какой-то прорыв в графике. Тогда как Кризис на минимуме уделывал любого имевшегося у него конкурента, либо при одинаковой системе имел возможность выставить графику, превосходящую любого конкурента. Не говоря уже про физику и всё прочее, что я описал. Тем более, что можно просто глянуть среднюю оценку Кризиса среди критиков и прочего игрового мира - она очень высока, и этоне просто так. Игра действительно хороша. Это не только моё мнение.
Не забывайте что я делаю по правку на время когда вышел дум и когда вышел кризис. Мало того дум имел некоторое огроничение в плане текстур которые снимались командой в консоли (это как раз и убирало часть некоторых недостатков, но правда не все об ней помнят уже). Причем это было сделано специально ибо компы с трудом тянули.
Цитата: max.sim від 22 Січень 2013, 16:13:46Ты точно играл в первый Кризис?   Если там коридор - то в Думе тогда что?
В думе то-же коридор но он конечно менее широкий, но за то не настолько прямой, а хотя бы с поворотами и разветвлениями. Ну и особой тактике в думе не по применять. Хотя на то время и того было достаточно.

Guru of 3D

я недавно побегал в Crysis , так даже на GTX680 далеко не стабильные 60fps... Графика там шикарная и по сей день ни одна игра и близко не приблизилась по совокупности графических наворотов , везде что то урезают для консолей... Да и как шутер отличная игра , не хватающая звезд , но весьма интересная.
Может быть в 2014 что то и выйдет на Next Gen что переплюнет Crysis , но пока смело можно все игры с "графоном" сравнивать с этим эталоном.
А Doom 3 помню в свое время в сухую продул half life 2 , у меня еще дома валяется пара журналов игровых с сравнением... везде победитель half  ;)

S!N

Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 13:53:10По поводу графика кстати так же спорно. Революцию в это плане игра не сделала, как в свое время например это сделал дум 3 и халва.
Да ты тролль, жЫрный и упрямый  ;D ;D ;D

з.ы.: спорить тут - себя не уважать))

з.ы.2: А может просто хейтер.. :-\
High tech. Low life.

W. Z. Vulso

#436
Цитата: Guru of 3D від 22 Січень 2013, 16:34:07А Doom 3 помню в свое время в сухую продул half life 2 , у меня еще дома валяется пара журналов игровых с сравнением... везде победитель half
Вам открыть страшную тайну о том что в свое время между ID и Валв была война. И Валв с целью черного пиара многие статьи и издания подкупила (и это факт даже не скрывает кстати).  По поводу графики в кризисе есть например уже целый ряд игр где графика и определенные эффекты реализованы значительно лучше чем в том же кризисе. Но да справедливости ради стоит отметим что графика в кризисе по прежнему смотрится свежо это так. 
Цитата: S!N від 22 Січень 2013, 16:40:34Да ты тролль, жЫрный и упрямый
Нет если бы я тролил то я бы применял другие методы! Это во первых.
Цитата: S!N від 22 Січень 2013, 16:40:34з.ы.2: А может просто хейтер..
Также нет, во первых я прошел игры данной серии (как правило хейтеры этого не делают) во вторых я все таки до последнего надеюсь что крайтек одумается и несколько улучшит геймплей а не будет упора на одну лишь графику. Я всего лишь сказал тут о тех недостатках которые я увидел. Которые как я считаю, являются для данной игры достаточно критичными.

S!N

Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 16:41:34Но да справедливости ради стоит отметим что графика в кризисе по прежнему смотрится свежо это так.
Ну да, свежо...всего лишь лучшая (по совокупности всех критериев) с момента выхода игры и по сей день..

Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 16:41:34Нет если бы я тролил то я бы применял другие методы! Это во первых.
Ну тогда ты не играл в Кризис на Ультре, иначе не видеть очевидного просто невозможно.
High tech. Low life.

W. Z. Vulso

Цитата: S!N від 22 Січень 2013, 16:43:01Ну тогда ты не играл в Кризис на Ультре, иначе не видеть очевидного просто невозможно.
Вообще-то вы наверное несколько не поняли. Я не особо отрицал тот факт что движок достаточно мощный и мало какие игры могут с ним потягаться.

S!N

Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 16:48:10
Вообще-то вы наверное несколько не поняли. Я не особо отрицал тот факт что движок достаточно мощный и мало какие игры могут с ним потягаться.
а это тогода что?
Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 13:53:10По поводу графика кстати так же спорно. Революцию в это плане игра не сделала, как в свое время например это сделал дум 3 и халва.


Ну шо, посоны, кину я вам из своих закромов пару скринов, а вы уж расскажите, кто щас круче.
з.ы.: сорри за разрешение, проходил еще на квадратном мониторе

High tech. Low life.

W. Z. Vulso

#440
Цитата: S!N від 22 Січень 2013, 16:49:23Ну шо, посоны, кину я вам из своих закромов пару скринов, а вы уж расскажите, кто щас круче.з.ы.: сорри за разрешение, проходил еще на квадратном мониторе
В бателфилде пейзажи и спец эффекты кстати не хуже а местами и лучше (причем на полном серьезе). Могу также скринов покидать. Единственная что, так это там растительность немного подкачала и её там не так много.
ЦитатаНу тогда ты не играл в Кризис на Ультре, иначе не видеть очевидного просто невозможно.
Да играл как раз была возможность. Я вообще говорил о том что игра не стала столь революционной как например в свое время дум и халва.
И тем более ещё раз подчеркну что я до последнего надеюсь на лучшие и то что крайтек одумается и все таки исправит те ошибки и недоработки в плане геймплея какие есть на текущий момент. Да и вообще, как я писал выше это сугубо мое мнение вы может с ним согласиться, можете не соглашаться, можете аргументированно попробовать переубедить (я в принципе не настолько упертый и выслушать собеседника могу). Вот только нормальной полноценной аргументации, которое заставило бы изменить мое мнение я не вижу, лишь обвинения в троллинге (которого нет в принципе). Ну раз нет, так нет каждый остался при своем мнении, и что б не разводить дальнейшего срача тема кризиса закрыта.
Ну или может все таки найдется человек который сможет нормально детально пояснить и переубедить меня. Но это же либо в специализированной теме либо в ЛС так как срачь тут развели неимоверный. Благо я синдромом господа бога не страдаю.

max.sim

Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 16:17:03
В думе то-же коридор но он конечно менее широкий, но за то не настолько прямой, а хотя бы с поворотами и разветвлениями. Ну и особой тактике в думе не по применять. Хотя на то время и того было достаточно.
Я тебе расписал поливариантность прохождение Кризиса - а ты продолжаешь гнуть про коридор...  Ясное дело, слетать во время игры в Майами рассмотреть тамошние виды тебе не дадут, но различные варианты прохождения как минимум половины эпизодов имеются в наличии. В каких ещё шутерах(не тактических) тебе дают больше, чем дали в Кризисе 5! лет назад? Если в Кризисе коридор - то каким ты тогда представляешь себе шутер со свободой действий? Я-то играл в Кризис как раз потому, что меня не заставляли с шашкой наголо штурмовать в лоб укрепления врага, я спокойно мог обойти сзади, посеять гранатами панику, поснимать часовых на вышках, в конце концов мог просто невидимкой проползти почти не убивая никого и прочие радости - а тут, оказывается, тупой линейный коридорный шутер? "Вон оно чё, Михалыч?"

W. Z. Vulso

#442
Цитата: max.sim від 22 Січень 2013, 17:13:25Я тебе расписал поливариантность прохождение Кризиса - а ты продолжаешь гнуть про коридор...  Ясное дело, слетать во время игры в Майами рассмотреть тамошние виды тебе не дадут, но различные варианты прохождения как минимум половины эпизодов имеются в наличии. В каких ещё шутерах(не тактических) тебе дают больше, чем дали в Кризисе 5! лет назад? Если в Кризисе коридор - то каким ты тогда представляешь себе шутер со свободой действий? Я-то играл в Кризис как раз потому, что меня не заставляли с шашкой наголо штурмовать в лоб укрепления врага, я спокойно мог обойти сзади, посеять гранатами панику, поснимать часовых на вышках, в конце концов мог просто невидимкой проползти почти не убивая никого и прочие радости - а тут, оказывается, тупой линейный коридорный шутер? "Вон оно чё, Михалыч?"
В частности на счет этого пожалуй от части правы и вы и я. Но начать расписывать что так а что не так опять начнется срачь. Я предлагаю для этого перейти в специализированные темы либо в лс! (Может вам даже удастся убедить меня в другом так как я кроме аргументов о графоне  мало видел действительно дельной информации и аргумент касательно геймплея. В конце концов графон для меня важен, но  он второстепенное и не для него я играют в игры)

max.sim

 Да нет, ну что я буду объяснять, тут только играть нужно. Уж поверь, был бы Кризис тупым_коридорным_шутером - я бы в него не играл вообще. Я терпеть не могу, когда в игре тебя тупо ведут по скриптам без малейшей возможности что-то изменить под себя. Как пример - куча КОДообразных игр, когда тебе нужно по маркеру залезть в самую невыгодную позицию, ты это понимаешь - но выбора у тебя нет, не полезешь - не сработает скрипт, игра не пойдёт дальше. В Кризисе первом такого нет или практически нет.

W. Z. Vulso

#444
Цитата: max.sim від 22 Січень 2013, 17:13:25В каких ещё шутерах(не тактических) тебе дают больше, чем дали в Кризисе 5! лет назад?
Кстати! В принципе сюда можно внести сталкер, хотя это пожалуй больше чем просто шутер.
Вообще в целом да тактически возможности несколько сглаживают недостатки и делают игру разнообразнее. Но понимаете в кризисе скажем так есть такие геймплейные моменты которые сделаны несколько кривовато что перечеркивают определенные достоинства игры и которые в других шутерах были сделаны на порядок лучше. Взять тот-же искусственный интелект. Я понимаю что в шутерах практически всегда ИИ не особо отличался мозговитостью (хотя были редкие исключения). Но то что во 2 части кризиса это же совсем капец. Даже установленные патчи ситуацию не спасали. Да и кроме искусственного интелекта было куча других существенных и не очень недостатков о которых я писал выше и с которыми просто смириться весьма проблематично.Тем не менее я надеюсь до последнего что, крайтек все таки исправят все это. Благо завтра как раз предположительно выходит открытая бета 3 части, что наконец расставит все точки над и.

aNGeL

Цитата: W. Z. Vulso від 22 Січень 2013, 16:52:36Я вообще говорил о том что игра не стала столь революционной как например в свое время дум и халва.
Революция в плане чего?

В плане геймплея? Ну были мелкие интересные новвоведения. Но да, шутер как шутер.

В плане графики? Тут нельзя говорить что все плохо. Крайтек показало что уже можно получать полу-реалистичную картинку.

А насчет сандбокса - ни одного эталонного сандбокса не сделали. Много копипаста.


[CCCР]: ИС-7, ИС-4, Об. 277, Об.705А, СТ-II, Об. 268, Об. 268\4, Об. 261, Об. 140, Т-62А, Об. 430У, К-91
[Германия]: Maus, Е100, G.W. E 100 [США]: T110E5 [Франция]: AMX M4 mle. 54, AMX 50B [Британия]: Super Conqueror


S!N

Цитата: Луций від 25 Січень 2013, 21:21:39
Crysis
Самая худшая игра, в которую ты играл?
Значит ты за всю жизнь играл максимум в 5-10 игр и исключительно со значками  "Выбор редакции"
High tech. Low life.

Edd.Dragon

#448
Цитата: aNGeL від 24 Січень 2013, 10:30:04Крайтек показало что уже можно получать полу-реалистичную картинку.
Но тут ни революции, ни первенства.

Их "заслуга" только в том, что они написали движок (и создали для него играбельный пример), который юзает почти все, что можно заюзать на текущих видеокартах с текущим DX, и делает это в таком объеме, чтобы ни одна аппаратная конфигурация из возможных не прохлаждалась.

Это не революция. Это - победитель конкурса на масимальную технологичность. Так сказать, всеобъемлющий пример текущих технологий.

А революция, позволившая этого добиться, - это сами технологии. Т.е. 3-и шейдеры, Direct3D, унифицированная архитектура GPU и т.д.

aNGeL

Цитата: Edd.Dragon від 25 Січень 2013, 21:39:42Но тут ни революции, ни первенства.

Их "заслуга" только в том, что они написали движок (и создали для него играбельный пример), который юзает почти все, что можно заюзать на текущих видеокартах с текущим DX, и делает это в таком объеме, чтобы ни одна аппаратная конфигурация из возможных не прохлаждалась.

Это не революция. Это - победитель конкурса на масимальную технологичность. Так сказать, всеобъемлющий пример текущих технологий.

А революция, позволившая этого добиться, - это сами технологии. Т.е. 3-и шейдеры, Direct3D, унифицированная архитектура GPU и т.д.
Ну это еще можноназвать прогрессом
[CCCР]: ИС-7, ИС-4, Об. 277, Об.705А, СТ-II, Об. 268, Об. 268\4, Об. 261, Об. 140, Т-62А, Об. 430У, К-91
[Германия]: Maus, Е100, G.W. E 100 [США]: T110E5 [Франция]: AMX M4 mle. 54, AMX 50B [Британия]: Super Conqueror